| Dauer: | ca. 30 Minuten oder länger spielbar |
| Alter: | ab 8 Jahren |
| Gruppengröße: | ab 12 Personen, aufgeteilt in 2 Mannschaften |
| Vorbereitung: | keine |
| Material: | Spielfeldmarkierungen (Bases mit Markierungshütchen), Ball, Korb oder Wanne oder Eimer |
Um ein großes Spielfeld wird an den Ecken und ggf. je nach Größe des Feldes und Anzahl der Mitspieler zusätzliche Markierungshütchen (Bases) aufgestellt. Mindestens jedoch 4 Markierungshütchen gehören zu einer Runde. Eine Mannschaft (Fänger) befindet sich innerhalb des Spielfeldes, die andere Mannschaft (Werfen und Laufen) befindet sich außerhalb des Spielfeldes am Startpunkt. Der erste wirft den Ball in das Spielfeld hinein und versucht das erste Base zu erreichen. Die Spieler im Feld versuchen den Ball zu Fangen und in einen Korb zu werfen. Gelingt dies der Mannschaft bevor der Läufer ein Base erreichen konnte, so ist dieser verbrannt und muss zum Startpunkt zurück. Ein Läufer kann durchaus auch an mehreren Bases vorbeirennen, allerdings kann er beim Erreichen der nächsten Base verbrennen.
Anstatt eines Korbes zum Verbrennen des Balles stellt sich die Fängermannschaft mit gegrätschten Beinen hintereinander auf und rollt den Ball von vorne nach hinten durch. Erreicht der Ball den letzten Spieler ist der Ball verbrannt und der Läufer ggf. ebenfalls, falls dieser sich nicht bereits auf ein Base gerettet hat.
Erreicht ein Läufer die letzte Base, bekommt die Mannschaft für die Umrundung einen Punkt. Gelingt es einem Spieler in nur einem Lauf vom Start über alles Bases hinweg ins Ziel zu kommen ohne zuvor zu verbrennen, bekommt die Mannschaft 2 (3) Punkte. Gewonnen hat die Mannschaft, die bei jeweils 15 Minuten Spielzeit die meisten Punkte hat, oder bei 30 Würfen die meisten Läufer ins Ziel brachte.
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