Spiele zur Indianer-Kinderparty, dem Piraten-Kindergeburtstag, oder zum Ritter-Kinderfest sind immer dann gesucht, wenn es um Mottofeste geht.
Wenn man sich für ein bestimmtes Motto für die Kinderparty entschieden hat, runden Einladungskarten, die auf das Thema abgestimmt wurden, das Programm ab. Passend angefertigte Kinder Shirts für ein Mottofest wäre natürlich der absolute TopTipp. Da selbst die Jüngsten schon unter Freizeitstress leiden, sollte mit der Planung der Einladungen rechtzeitig begonnen werden, damit sie dann auch zeitgerecht versandt werden können. Wer auf Einladungen aus dem Handel verzichten und das Partythema einarbeiten möchte, kann sie selbst gestalten oder die Arbeit einen Profi übergeben. Besonders einfach funktioniert das mit Online-Bestellungen über das Internet. Doch nicht nur Kinder lieben Themenpartys, auch Erwachsene sind bei besonderen Anlässen bereit, in eine Verkleidung zu schlüpfen. Wenn es sehr originell sein soll, kann man das Fest auf hoher See veranstalten. Mit einem Bootscharter und der anschließenden Kapitänsparty steht dem nichts mehr im Wege. Auch Piraten, Neptun und Nixen oder das Titanic-Motiv sind bei einem gecharterten Segel-, Motor- oder Hausboot denkbar. Eine Feier auf einem Schiff ist etwas ganz Besonderes.
Kommentare und Anregungen zu diesen Mottospielen sind immer willkommen. Wer selbst ein Konzept einsenden möchte, der kann das per E-Mail-Anhang machen. Am einfachsten ist es auch, das Konzept einfach in einer Textmail zu beschreiben.
Über einen Holzbalken balancieren.
Ein Piratenschatz in Form von Gummibärchen muss gehoben werden.
Ein Pirat muss frühzeitig und auf große Entfernung seine Beute erkennen können.
Das Piratenboot hat ein Leck. Wasser muss aus dem Boot geschöpft werden.
Das Piratenschiff nimmt neue Ladung an Bord. Es wird eine Beförderungsstafette gemacht.
Wassergefüllte Luftballone werden mit Decken ins gegnerische Feld geschossen.
Zwieback, Suppe und Zitronen essen.
Piratenbegriffe darstellen oder zeichnen.
Mit Hilfe einer Strickleiter muss ein Hindernis überwunden werden.
Mit einem Speer müssen im Vorbeirennen Büffel aus Pappe getroffen werden.
Die Sinne eines Indianers sind schärfer als die unsrigen. Kann der Kandidat sich die vertauschten Steine merken?
Mit Pfeil und Bogen wird auf ein Ziel geschossen.
Ein Freiwilliger muss sich anschleichen. Der Gruppenleiter (mit verbundenen Augen) hat dies zu verhindern.
Flink und wendig schleicht der Indianer durch das Gelände.
Indianer holten ihr Wasser im nahegelegenen Fluss, denn es gab ja noch keine Wasserhähne.
Mit einem Tomahawk wird auf Büchsen geschossen.
Wer meint, dass jemand hinter ihm steht hebt den Arm!
Alle müssen nach zuvor im Pool verstreuten Schätze tauchen.
2 Indianer kämpfen mit rußgeschwärzten Messern (Schaumstoffrohr) gegeneinander.
Ein Ritter muss mit seinem Schild gut umgehen können. In diesem Spiel versucht der Ritter Ballwürfe abzuwehren.
Wagenrennen gehörten schon bei den Römern zu einem beliebten Sport.
Ein Stein wird so vorgelegt wie der Springer mindestens springen will.
Gepolsterte Schwertkämpfe mit Rohrisolierungen.
Ein Kampf mit gepolsterten Stöcken.
Aufgabe ist es, einen Pfeil von Punkt A, nach B, nach C zu schießen.
Mittelalterliche Begriffe darstellen oder zeichnen.
Die Aufgabe der Gruppe besteht darin, einen Zaubertrank zu mixen und zu trinken.
Mit einem Lasso etwas einfangen.
Römisches Wagenrennen nur wird nach jeder Runde gewechselt.
Mit einem Hufeisen, oder Ring wird versucht in ein Ziel (Stab) zu treffen.
Mit Goldfarbe besprühte Steine müssen in einem Spielfeld (Claim) gesucht werden.
Mit verbundenen Augen Knoten erkennen.
Ein Blinder bewacht einen Gefangenen, welcher befreit werden muss.
Bei dieser Station wird Speiseöl, Blätter, Holzkohle, Tonerde bereitgestellt.
[ © Das Copyright liegt bei www.gruppenspiele-hits.de bzw. beim Verfasser ]